ผลลัพธ์การเรียนรู้กลางของหลักสูตร [PLOs — Core]

โดเมน: Cognitive (Knowledge): Rem=Remembering, Un=Understanding, App=Applying, Ana=Analyzing, Eva=Evaluating, Cr=Creating | Psychomotor (Skill): Im=Imitate, Man=Manipulate, Per=Perfect, Art=Articulate, Emb=Embody | Affective (Ethics): Rec=Receiving, Res=Responding, Val=Valuing, Org=Organization, Cha=Characterisation
ลำดับ ผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร (PLOs) Specific / Generic PLO? Cognitive Domain (Knowledge) Psychomotor Domain (Skill) Affective Domain (Ethics)
RemUnAppAnaEvaCr ImManPerArtEmb RecResValOrgCha
1. ด้านความรู้ (Knowledge)
K1 สามารถประยุกต์หลักการและทฤษฎีพื้นฐานที่สำคัญในศาสตร์ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ Specific X
K2 สามารถประยุกต์องค์ความรู้และเทคโนโลยีทางวิทยาการคอมพิวเตอร์ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้อย่างเป็นระบบ Specific X
K3 สามารถประยุกต์องค์ความรู้และเทคโนโลยีทางวิทยาการข้อมูล ในกระบวนการจัดการข้อมูลและสร้างตัวแบบข้อมูล Specific X
2. ด้านทักษะ (Skill)
S1 สามารถพัฒนาซอฟต์แวร์ตามกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้อย่างเป็นระบบโดยใช้เครื่องมือและเทคโนโลยีในภาคอุตสาหกรรม เพื่อให้พร้อมทำงานในตลาดงาน Specific X
S2 สามารถสื่อสารเพื่อนำเสนอแนวคิดหรือข้อมูลด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์กับผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ Specific X
S3 สามารถใช้เครื่องมือในการวิเคราะห์ชุดข้อมูลเพื่อสร้างความเข้าใจพื้นฐานและพัฒนาตัวแบบของชุดข้อมูล Specific X
3. ด้านคุณธรรม จริยธรรม (Ethics)
E1 แสดงออกถึงการมีความรับผิดชอบ ซื่อสัตย์ และมีจรรยาบรรณทางวิชาการและวิชาชีพ Generic X
4. ด้านคุณลักษณะพึงประสงค์ (Characters)
C1 มีกรอบความคิดแบบผู้ประกอบการและระบุโอกาสในการสร้างโซลูชันทางเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม Generic X
C2 แสดงออกถึงลักษณะที่เป็นผู้นำของศตวรรษที่ 21 (คุณสมบัติ GREATS) Generic X

ผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร เฉพาะวิชาเอก CIS [PLOs — CIS only]

Computer Information Systems (CIS) — วิชาเอกระบบสารสนเทศคอมพิวเตอร์
ลำดับ ผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร (PLOs) Specific / Generic Cognitive Domain Psychomotor Domain Affective Domain
RemUnAppAnaEvaCr ImManPerArtEmb RecResValOrgCha
1. ด้านความรู้ (Knowledge)
K4 แสดงมุมมองด้านความปลอดภัย และมุมมองในการปรับแต่งสมรรถนะของระบบ Specific X
2. ด้านทักษะ (Skill)
S4 สามารถปรับแต่งตัวแบบของชุดข้อมูลให้มีประสิทธิภาพได้ Specific X
S5 สามารถวิเคราะห์และออกแบบระบบที่ซับซ้อน โดยใช้ความรู้ทางทฤษฎีและเครื่องมือที่เหมาะสม เพื่อแก้ปัญหาทางสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ Specific X
S6 แสดงความสามารถในการเรียนรู้และวิจัยด้วยตนเอง โดยประยุกต์ใช้ความคิดเชิงวิพากษ์และทักษะการสืบค้นในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ Specific X
3. ด้านคุณธรรม จริยธรรม (Ethics)
4. ด้านคุณลักษณะพึงประสงค์ (Characters)

ผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร เฉพาะวิชาเอก ACS [PLOs — ACS only]

Applied Computer Science (ACS) — วิชาเอกวิทยาการคอมพิวเตอร์ประยุกต์
ลำดับ ผลลัพธ์การเรียนรู้ของหลักสูตร (PLOs) Specific / Generic Cognitive Domain Psychomotor Domain Affective Domain
RemUnAppAnaEvaCr ImManPerArtEmb RecResValOrgCha
1. ด้านความรู้ (Knowledge)
2. ด้านทักษะ (Skill)
S7 สามารถออกแบบและดำเนินการเฉพาะด้านในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ เช่น การทดสอบซอฟต์แวร์ การวิเคราะห์ความต้องการ การพัฒนาแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การออกแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับบทบาทเฉพาะในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ Specific X
S8 ทำงานเป็นทีมภายใต้สภาพแวดล้อมจริง หรือสภาพแวดล้อมที่ใกล้เคียงในอุตสาหกรรม Specific X
3. ด้านคุณธรรม จริยธรรม (Ethics)
4. ด้านคุณลักษณะพึงประสงค์ (Characters)